之前为 Polyethylene Server 做了一个国际象棋小游戏,现将其迁移出来作为自己的一个小项目。
实际上已经有一个很好的参考仓库了 lhartikk/simple-chess-ai: A simple chess AI (github.com)。我在这个的基础上进行了一些修改,打了一些补丁。
花的时间有点长了,所以有些功能并没有迁移出来。
相关信息
仓库地址:https://github.com/ZerolAcqua/simple-chess
体验地址:https://vanblog.zerolacqua.top/c/chess/
数独(Sudoku)是一种数学逻辑游戏。对于 9 阶的标准数独,其搜索状态树节点数量少,简单的回溯法能很快解算出结果,因此不作为并行算法的讨论对象。16 阶与 25 阶数独,其状态树的深度与广度都要比 9 阶数独大,简单的回溯法已经无法快速地完成计算,需要利用并行方法进行加速。
星月湖的华为的软挑大赛总算告一段落了,跌跌撞撞走进复赛已经是出乎意料的结果了(只是可惜了我校内赛的蓝牙耳机,被抢了呜呜)。
记录一下我磕磕绊绊的 Nonebot2 qq 机器人搭建过程。(多半弃坑了,因为 qq 被风控了)
啊,我真的懒得写了。明明应该好好学 Python 的,怎么学起 Lua 了……
Python
Lua
其实,我是看到别人用 Lua 和 LÖVE 框架做了俄罗斯方块,自己也想做一个,才研究了一下 Lua (明明 Python 也可以做啊)。
LÖVE